Я использую Godot в качестве игрового движка и делаю простую 2D-игру. У меня есть небольшая карта с 1 игроком и 5 врагами, которые ходят по ней. Игра включает в себя базовый код для ходьбы и стрельбы по врагам, так что ничего особенного. Однако игра использует до 18% моего процессора (у меня Intel....
gamedev 9 Янв 2022 в 19:20
На карте, которую я создал с помощью Tilemap, есть разрушаемые и неразрушимые объекты, и я создаю проходимую область (запекаю) для моего вражеского объекта, используя информацию, которую я нашел в Интернете, и пакеты Navmesh для 2D-игр. Однако проблема в том, что после того, как мой игрок уничтожае....
gamedev 9 Янв 2022 в 07:03
Они даже не вращаются. Кости остаются в этом положении без какого-либо движения. Я делаю это для 2D-анимации, а не для 3D, если бы кто-нибудь мог помочь, это было бы здорово. https://pasteall.org/blend/f0dc519c38194cfa9a0b9bc415c9e819....
blender 29 Дек 2021 в 21:55
Я создал рисунок в Medibang, и мне интересно, могу ли я поместить его в качестве ключевого кадра в свой аниматик? Я хочу поместить его в объект «Штрихи», чтобы все мои ключевые кадры были в одном месте. Насколько я понимаю, я могу вставить изображение как плоскость, фон или ссылку. Я читал, что фо....
blender 25 Дек 2021 в 12:05
Я очень новичок в блендере. Я хочу анимировать этот SVG-файл Ниже приведен файл SVG, а ниже его скриншот: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <svg id="SVGRoot" width="151.2mm" height="143.79mm" version="1.1" viewBox="0 0 151.2 143.79" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:cc="http://creative....
blender 22 Дек 2021 в 10:36
package byog.Core; import byog.TileEngine.TERenderer; import byog.TileEngine.TETile; import byog.TileEngine.Tileset; import java.util.ArrayDeque; import java.util.Random; public class World { private final long SEED; private final Random RANDOM; private final TETile[][] world; pri....
gamedev 11 Авг 2021 в 18:33
У меня есть набор дискретных точек, которые описывают поверхность $S$, как показано на рисунке ниже. Я хотел бы вращать поверхность вокруг оси x, чтобы создать объем. Можно ли это сделать в блендере?....
blender 18 Апр 2021 в 14:23
Я использую функцию 2D-анимации блендера. У меня есть линии Grease Pencil, нарисованные на нескольких слоях, и я пытаюсь заполнить область внутри этих линий с помощью инструмента «Заливка» на новом слое. Однако инструмент заливки, кажется, игнорирует линии и заполняет весь видимый экран. Что стра....
blender 8 Ноя 2020 в 06:10
Так что для моей игры мне нужна возможность добавить наложение сетки поверх тайловой карты. Теперь я не думаю, что создать сетку, в которой каждая ячейка является собственным GameObject с помощью некоторого SpriteRenderer, было бы сложно, но я знаю, что это было бы крайне неэффективно. Я думал об ....
gamedev 15 Фев 2018 в 21:30