Есть a несколько ответы на этот вопрос, но они не дают удовлетворительного ответа. Я использую одноэлементный класс AdManager, который сохраняется на протяжении всей игры. Я не уверен, должен ли я уничтожать экземпляр InsterstitalAd каждый раз после показа рекламы. В этом ответе говорится, что объ....
gamedev 20 Дек 2019 в 22:31