В текущем проекте мы пытаемся вписать UI/UX в пользовательскую историю, и на данный момент у нас есть это: История: "Фокус на дизайне для начинающего пользователя Критерии приемки: Интуитивная навигация Лаконичный и привлекательный пользовательский интерфейс Меня просят помочь доработать эти пользов....
ux 16 Июн 2020 в 13:51
Я хотел узнать, как вы справляетесь с подобными ситуациями. Мы работаем по гибкой методологии, поэтому разрабатываем проекты по частям. Но часто случалось, что когда позже QA хочет проверить, разработано ли то, что разработано с нашими проектами, конечно, поскольку мы делаем работу итеративно, вез....
ux 18 Май 2020 в 19:01
В гибком дизайне/разработке кто пишет пользовательские истории и каков процесс? Должны ли UX-исследователи сначала провести исследование, чтобы помочь определить лучшие пользовательские истории? В моем текущем проекте у нас есть пользовательские истории, но UX не участвовал в исследованиях пользова....
ux 10 Мар 2020 в 18:14
Мы пытаемся провести сеанс отображения историй для нового проекта (студенческого портала). Поскольку я занимаюсь этим впервые, и у нас в команде нет бизнес-аналитика, который мог бы мне помочь, я мучаюсь с тем, как писать эпики и пользовательские истории. Я видел такие примеры, но для электронной к....
ux 6 Фев 2018 в 22:32
Одна из вещей, которую я считаю наиболее сложной, это то, что пока мы (дизайнеры и разработчики) работаем в итеративной гибкой среде, почти невозможно удерживать пользователей и клиентов и пытаться встречаться с ними на регулярной основе. Наш продукт представляет собой веб-приложение типа SaaS, экс....
У нас есть несколько команд разработчиков, команда владельцев продукта и команда дизайнеров. Команда PO обычно работает с командой дизайнеров во время написания пользовательских историй и критериев приемлемости, а затем, как правило, разработчики начинают участвовать в их создании. Проблема, которую....
ux 17 Ноя 2015 в 13:07
Этот вопрос относится к командному упражнению UX, называемому «дизайн-шаретта» (он же дизайн-студия). В этом упражнении вы пытаетесь собрать все идеи на столе и смешать их в одну большую идею. На самом деле это не разработка комитетом, так как UX-дизайнер должен использовать эту информацию, чтобы ....
ux 25 Авг 2015 в 16:16
Я на своей 3-й работе (пытаюсь) заниматься Agile. У меня было два прошлых опыта, которые можно резюмировать следующим образом: одна сплоченная небольшая команда из 15 человек выполняла очень поэтапные спринты (это означает, что мы не занимались огромными улучшениями). Вся работа по UX и UI выполня....
ux 2 Июл 2015 в 20:32
Это цитата из интервью с менеджером по продукту (PM), в котором выражается его озабоченность по поводу практики UX в их компании: одна вещь, которая всегда терпела неудачу, заключалась в том, что мы не определяли, за кем последнее слово, кто может фактически решать, что делать и как. Владелец продук....