На карте, которую я создал с помощью Tilemap, есть разрушаемые и неразрушимые объекты, и я создаю проходимую область (запекаю) для моего вражеского объекта, используя информацию, которую я нашел в Интернете, и пакеты Navmesh для 2D-игр. Однако проблема в том, что после того, как мой игрок уничтожае....
gamedev 9 Янв 2022 в 07:03