Я пытаюсь испечь карту нормалей из высокополигональной модели в низкополигональную. Если я запекаю на лоу-поли со сглаженным шейдингом, то получаю ужасные артефакты :( Но если я запекаю с авто-сглаживанием, то я вижу острые края на лоу-поли. Дайте мне совет, пожалуйста. Я думаю, мне нужно добавить ....
blender 28 Дек 2021 в 22:55
Я использовал проекционный инструмент Knife, чтобы вырезать окно кабины из фюзеляжа. Но после этого я получаю некоторые артефакты. (Эти странные линии, выходящие из окна.) Не могу понять, в чем их причина. Заранее спасибо. ....
blender 23 Дек 2021 в 11:34
Я начал текстурировать свою модель и заметил, что все процедурные текстуры, которые я сделал, подключив их к Emission и подкрепив их с помощью «Emit», имеют странные линии и точки. Этих артефактов не бывает, если я пеку с 1 образцом. Например, вот моя настройка узла: Это дает мне такой результат: ....
В настоящее время я работаю над анимационным проектом openGL, и у меня есть артефакты «полосатости» на градиенте, вызванном прожекторами (см. Рисунок ниже) Я знаю, что это происходит из-за 8-битного точного расчета изображения, но есть ли способ избежать этого в Open GL? На данный момент я попробова....
blender 2 Май 2018 в 13:04