У меня есть 6 поршней, расположенных по кругу, которые разделены на 2 объекта: поршень и шток. Оба являются родительскими элементами для отдельных пустых контейнеров, у которых есть ограничения Damped Track, примененные в этой точке к другому. Затем эти тары крепятся к цилиндрическим держателям. ....
blender 10 Янв 2022 в 06:36
В данном кадре я хочу, чтобы мой объект арматуры или корневая кость внутри копировали вращение объекта, но были смещены на некоторое значение XYZ - фактически центрировались на пасти мультяшной собаки, где все ее тело будет вращаться как дрель (розовый объект) попадает в жесткий салон и начинает кр....
blender 10 Янв 2022 в 02:04
Я следую этому руководству по созданию элементов управления IK для костей. https://www.youtube.com/watch?v=VVHKBSknFhA&list=PLyelx0TsmSpcgsINPt6fOh3yWjT9 7а> Проблема начинается с 12:40 в видео, когда автор добавляет ограничения поворота копирования и устанавливает смещение, чтобы носок оставался....
Я пытаюсь использовать ограничение следования пути на кривой, которая накладывается на поверхность. Когда модификатор Shrinkwrap Curve активен, объект с ограничением Follow Path по-прежнему следует немодифицированной кривой, как видно на этих снимках экрана (он не перемещается, когда модификатор акт....
Есть ли способ анимировать точки экземпляра на кривой в узлах геометрии? Я думаю о чем-то похожем на ограничение следования по пути, с простым значением смещения для управления. У меня есть объект кривой, по которому я хочу, чтобы экземпляры объектов скользили. Смещение между экземплярами объекто....
Я пытаюсь оживить вращение танцоров, одного в центре и 4 других по кругу. Средний танцор вращается по оси Z. Остальные 4 вращаются также вокруг своей оси z, а также вокруг орбиты (представьте себе движение солнца и планет вокруг него). Для этого я использую 5 шестеренок, 5 шпинделей и 5 танцоров н....
blender 1 Янв 2022 в 14:23
Пожалуйста, смотрите картинку ниже. есть 3 кости, кость A, кость B и кость C. кость A является родителем кости B, а кость A и кость B соединены. кость B имеет ограничение IK, а длина цепи равна 2, целью является кость C. Если я перемещаю кость C, кость A и кость B изгибаются, как на левом рисунке,....
У меня есть исходно-синхронный вход в мою FPGA (Intel Cyclone 10 GX 10CX085), поступающий от внешнего чипа, в техническом описании которого содержится следующая информация: fmax = 300 МГц (одинарная скорость передачи данных) tнастройка = 0,4 нс tудерживать = 0,5 нс Используя осциллограф, я вижу, что....
Я пытаюсь повернуть зеленый прямоугольник по круговой траектории. Вот что я пробовал до сих пор Почему прямоугольник не вращается? Что я делаю неправильно?....
blender 22 Дек 2021 в 14:44
В настоящее время я создаю некоторые ключи формы и пытаюсь применить их с помощью драйвера. Я хочу узнать, доступна ли функция $tan()$. Как я могу узнать, какая функция доступна в драйвере или где-либо еще?....
Я пытаюсь создать прицельную космическую установку, в которой каждая кость указывает на водителя (в моем случае пустого). Файл смеси: Загруженный файл Blend У меня есть эта настройка: Пустой (Цель), на который смотрит система (для управления вращением кости) Еще один пустой (The Aimer), который ука....
blender 20 Дек 2021 в 06:17
Я создал несколько текстовых объектов и, чтобы убедиться, что они всегда обращены к камере, я отслеживаю их в камеру с некоторыми ограничениями. Я настроил ограничения, пока все не стало хорошо выглядеть в области просмотра, и использовал отдельные рендеры здесь и там, чтобы перепроверить конечный ....
blender 12 Окт 2020 в 17:07
Я пробовал все, и он не двигается как динамический активный объект. clear parent не помогает. он имеет "дочернее" ограничение объекта: Нет пассивного объекта. по крайней мере пока нет. ближайшая тема, заданная ранее, такова: Физика объекта не работает при перемещении с помощью арматуры? Это гов....
Я настраиваю своего персонажа. Центральная бедренная кость имеет поворот, копирующий контрольную кость бедра FK. Пожалуйста, обратитесь к изображению для более четких обстоятельств. Я нажимаю R -> Y -> -90, чтобы открыть ногу для тестирования установки. Затем следует головоломка. Если я использу....
blender 9 Май 2020 в 10:49
На гифке ниже я применил ограничение поворота копии к нижней кости плеча. Он копирует вращение большей кости прямо поверх нее. Пока влияние установлено на 1,00, оно работает нормально, но в тот момент, когда я его уменьшаю, вся кость переворачивается в совершенно другом направлении. Я убедился, ч....
blender 10 Авг 2018 в 09:43